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索尼收购Bungie亏麻了!花这么多钱买来就这?

来源:金口玉言网-工人日报
2026-04-28 11:50:16

索尼�年为收购《命񙸢》的开发商Bungie花费了�亿美元,据称其中约三分之一被指定用于留住现有员工。此后Bungie一直独立运营,但新作《马拉松》遇到的问题以及《命񙸢》的表现不及预期,可能导致这家日本科技巨头未来采取更直接的干预措施。索尼的首席财务官陶琳在公司近期的财报电话会议中解释了这一不佳表现,称对Bungie的无形资产计提�亿日元的减值损失。

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凭借其出色的射击手感和令人兴奋的突袭玩法,《命񙸢》长期以来一直是我们最佳多人游戏列表中的常客。然而,随着近几个月玩家数量的下降,索尼的这棵摇钱树前景似乎并不乐观。

陶琳解释说:“关于《命񙸢》,部分由于竞争环境的变化,其销售水平和用户参与度未能达到我们收购Bungie公司时的预期。”电话会议中展示的一张图表还显示,尽管销售额和营业利润比去年同期增长了�亿日元(约𴡒.72亿美元/2.07亿英镑),但索尼已对Bungie的无形资产记录�亿日元(约𴡒.04亿美元/1.55亿英镑)的减值损失。

这意味着索尼认为Bungie的价值已经下降了这么多。无形资产包括专利、商标和商誉——即公司的品牌和声誉。不过,根据报告,索尼确实认为这笔减值损失属于“非经常性项目”,尽管存在Bungie带来的损失和美国关税的影响,但八月份的营业利润预测保持不变。

在由The Game Post记录的电话会议问答环节中,陶琳澄清说,由于索尼游戏组合中的其他作品,商誉在很大程度上未受影响。“商誉是由整个游戏部门所支撑的,因此商誉不会出现任何减值损失,”她表示,“此次,《命񙸢》的游戏表现未能达到我们收购Bungie时的预期。”

“我们确实还有一些其他无形资产,风险是否依然存在?即将推出的《马拉松》和《命񙸢》,如果它们的表现未达到我们的预期,当然存在进一步减值损失的风险,但我们认为这不会影响整个游戏部门。至少目前是这样。”

更多相关资讯请关注:命񙸢专区

责任编辑:金口玉言网

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